viernes, 27 de diciembre de 2019

Los Mayas y los Aztecas

Los Mayas y los Aztecas.


Ciudad de México D.F

La Ciudad de México está construida sobre lo que era el viejo lago de Tenochtitlán, y esa zona tenía arcillas muy particulares, que producen una mayor amplificación y con movimientos telúricos más intensos en caso de sismos. Lo cierto es que México está sobre agua. Parte de la ciudad era la ciudad sagrada de los aztecas, Tenochtitlan, quienes se desplazaban en canoas y estaba rodeada de canales y de agua. Luego de la caída del imperio azteca en 13/8/1521 por la feroz lucha del español Hernán Cortés se destruyó la ciudad y se construyó otra. El "conquistador" decidió tapar el agua por completo y hacer lo que hoy es Ciudad de México. Esta era una inmensa e importante ciudad de los aztecas, Tenochtitlán, que estaba erigida sobre una isla en el Lago de Texcoco, los españoles decidieron drenar el agua del lago para poder expandir la ciudad. 


En el Palacio presidencial están los frescos de Diego Rivera y su casa en México D.F. fue convertida en el Museo Estudio Diego Rivera, que alberga obras y dibujos suyos, así como su colección de arte popular-.


Diego Rivera
Diego Rivera ​ (Guanajuato, 1886 - Ciudad de México, 1957) fue un destacado pintor,  muralista mexicano de ideología comunista, famoso por plasmar obras de alto contenido político y social en edificios públicos. Pertenece al movimiento Realismo Muralismo. Los artistas mexicanos Diego Rivera, David Alfaro Siqueiros y José Clemente Orozco conforman la tríada de los máximos representantes del muralismo mexicano, escuela pictórica que floreció a partir de los años veinte del pasado siglo.


El desembarco de los españoles en Veracruz (palacio Nacional de México) 




Aparecen:  La figura central es La Catrina, con una golilla de plumas que evoca a Quetzalcóatl, su autorretrato (como niño), Frida Kalho (Yin y Yan) quien abraza tiernamente a Diego, Sor Juana Inés de la cruz, Cortes, Martí, famoso cartel: "Dios no existe" 
Las características fundamentales de esta tendencia son la monumentalidad, que apunta a conseguir una mayor gama de posibilidades comunicativas con las masas populares (algunos de los gigantescos murales sobrepasan los cuatrocientos metros cuadrados); la ruptura con la tradición academicista y la asimilación de las corrientes pictóricas de la vanguardia europea (cubismo, expresionismo), con las que los artistas mexicanos tuvieron oportunidad de entrar en contacto directo, y la integración de la ideología revolucionaria en la pintura, que según ellos debía expresar artísticamente los problemas de su tiempo. 
Durante la década de los años 20 recibió numerosos encargos del gobierno de su país para realizar grandes composiciones murales; en ellas, Rivera abandonó las corrientes artísticas del momento para crear un estilo nacional que reflejara la historia del pueblo mexicano, desde la época precolombina hasta la Revolución, con escenas de un realismo vigoroso y popular, y de colores vivos. En este sentido son famosas, por ejemplo, las escenas que evocan la presencia de Hernán Cortés en tierras mexicanas (por ejemplo, la llegada del conquistador a las costas de Veracruz, o su encuentro en Tenochtitlán con el soberano azteca Moctezuma Xocoyotzin).
Frida Kalho
La Casa Azul

 Fachada azul del Museo de Frida Kahlo

Magdalena Carmen Frida Kahlo Calderón (Coyoacán6 de julio de 1907-ibidem13 de julio de 1954) fue una pintora mexicana.​ Su vida estuvo marcada por el infortunio de contraer poliomielitis y después por un grave accidente en su juventud que la mantuvo postrada en cama durante largos periodos, llegando a someterse hasta a 32 operaciones quirúrgicas.​​ En 1922 ingresó a la Escuela Nacional Preparatoria de Ciudad de México, prestigiosa institución educativa de México, que recientemente había comenzado a admitir estudiantes de sexo femenino. Eran solo 35 mujeres, de un total de 2.000 alumnos.​ Entonces aspiraba a estudiar medicina. En esta escuela conoció a futuros intelectuales y artistas mexSu obra pictórica gira temáticamente en torno a su biografía y a su propio sufrimiento. Fue autora de unas 200 obras, principalmente autorretratos, en los que proyectó sus dificultades por sobrevivir. Su obra y la de su marido, el reconocido pintor Diego Rivera, se influyeron mutuamente. Ambos compartieron el gusto por el arte popular mexicano de raíces indígenas, inspirando a otros pintores mexicanos del periodo posrevolucionario.
En 1939 expuso sus pinturas en Francia gracias a una invitación de André Breton, quien intentó convencerla de que eran «surrealistas», aunque Kahlo decía que "esta tendencia no correspondía con su arte ya que ella no pintaba sueños sino su propia vida". Una de las obras de esta exposición (Autorretrato-El marco, que actualmente se encuentra en el Centro Pompidou) se convirtió en el primer cuadro de un artista mexicano adquirido por el Museo del Louvre. Hasta entonces, Frida Kahlo había pintado solo privadamente y a ella misma le costó admitir que su obra pudiese tener un interés general. Aunque gozó de la admiración de destacados pintores e intelectuales de su época como Pablo PicassoVasili KandinskiAndré Breton o Marcel Duchamp, su obra alcanzó fama y verdadero reconocimiento internacional después de su muerte, especialmente a finales de los años de 1980 y principios de 1990. Su obra no puede asociarse al nacionalismo revolucionario que practicaba su esposo Diego Rivera; más bien se trata de una obra arraigada en el arte popular.  Un aspecto inquietante de su obra es la frecuente disociación de ella misma en varios de sus autorretratos, esta dualidad puede nacer tanto de su propia historia como de la fantasía del pueblo mexicano. El tema de las relaciones y el afecto aparece frecuentemente en su obra, especialmente su gran amor Diego. Pero, sobre todo, es el personaje que creó de ella misma el motivo principal y protagonista de sus cuadros.
También contribuyó a la creación del mito del personaje de Frida su forma de vestir y de arreglarse, frecuentemente ataviada con vestimentas, collares y abalorios inspirados en el folclore mexicano tanto precolombino como del periodo colonial. Fue su marido, Diego Rivera, quien le recomendó que se vistiera así y diera esa imagen (formando su mito,  iconografía
En cuanto a los retratos enmarcaban su propia biografía: la relación con su esposo, cómo sentía su cuerpo, sus enfermedades consecuencia de su accidente juvenil, la incapacidad de engendrar hijos, su filosofía de la naturaleza y del mundo. Estas representaciones rompieron tabús especialmente sobre el cuerpo y la sexualidad femenina.
En la sociedad de su tiempo, donde la supremacía de lo masculino constituía el sentido común, la mujer jugaba un papel que claramente la supeditaba al varón. Frida, a pesar de estar casada y de demostrar el gran amor que sentía hacia su marido, se mostró autosuficiente y fuerte. Se representó en su obra de manera ambigua, con características sexuales andróginas, con algunos rasgos considerados como masculinos, exagerando sus cejas y su incipiente bigote. Ella fue una de las que contribuyeron en la formación de un nuevo tipo de identidad para la mujer y es reconocida, hoy, por muchos, como un símbolo.
En la música

El vocalista de la banda estadounidense Red Hot Chili PeppersAnthony Kiedis, dedicó la canción “Scar Tissue” a Frida, Joaquín Sabina la recuerda en su canción "Por el boulevard de los sueños rotos", la cual en una estrofa dice: Diego Rivera, lápiz en mano, dibuja a Frida Kahlo desnuda, asimismo, la banda británica Coldplay le dio el nombre a su cuarto disco, Viva la Vida or Death and All His Friends, así como al single "Viva La Vida" en honor al cuadro de Frida con tal frase, el cantante Fito Páez en su canción "Lo que el viento nunca se llevó" menciona: "hoy Frida pinta del cielo desde allá". 

La Casa Azul, hoy Museo Frida Kahlo, se encuentra en Coyoacán en la esquina de Londres y Allende, Ciudad de México. Aquí nació, creció, pasó gran parte de su vida y trabajó Frida Kahlo. Esta casa había sido construida por sus padres en 1904 y aparece, también en azul, pintada por Frida en un cuadro de 1936 (Mis abuelos, mis Padres y yo, un óleo y témpera sobre metal de 30,7 x 34,5 cm)
Sobre de donde provienen los nombres











lunes, 13 de junio de 2016

Tutorial de instalación de Age of Mythology + Expansión Titans

Age of Mythology

(abreviado AoM) es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios.

Pasos de Instalación

Abrir el Instalador (Imágen 1)



En la ventana emergente hacer click en "SI"

Luego Clickear en Siguiente (Imágen 2)



Elegir la carpeta de instalación y clickear en siguiente
(se recomienda usar la carpeta por defecto)

Click en Instalar...

Esperar a que finalice la instalación, y a jugar!!! :D

(imágen 3)




Realizado por Barrios Víctor Daniel, FinEs 2016

Historia de un Grande en el mundo de la Informática

Steve Jobs

(Steve Paul Jobs; San Francisco, 1955 - Palo Alto, California, 2011) Informático y empresario estadounidense. Padre del primer ordenador personal y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, contribuyendo decisivamente a la popularización de la informática. Sus ideas visionarias revolucionaron los mercados y los hábitos de millones de personas durante más de tres décadas. Desde 1961, la familia Jobs residió en la pequeña ciudad californiana de Mountain View, importante centro de la industria electrónica estadounidense. Con apenas doce años se unió al Hewlett-Packard Explorer Club, asociación juvenil en la que los ingenieros de la compañía Hewlett-Packard enseñaban a niños y jóvenes las últimas creaciones en el terreno de la computación.
Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado como diseñador por Atari, compañía pionera de la por entonces naciente industria de los videojuegos.

Ø  Nace
En aquella misma época se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Stephen Wozniak. Jobs supo apreciar de inmediato el interés comercial del proyecto de microcomputador doméstico en que trabajaba su amigo; en el garaje crearon primero una imaginativa placa base y luego un computador completo, el Apple I, el primer ordenador personal de la historia. En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana.


Steve Jobs en 1977


El Apple II, fue introducido en 1977, convirtiéndose en el primer ordenador de consumo masivo. Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento de Estados Unidos. Tres años después, Apple salió a la bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios.
Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer ordenador asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática: era la realización del sueño que acariciaba la industria desde la invención del primer microprocesador (1971). El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en las perspectivas del mercado. Su gran innovación fue una interfaz gráfica de diseño amigable que simulaba una mesa de trabajo (el escritorio), y la introducción del ratón para ejecutar las funciones haciendo clic sobre las iconos, ventanas y menús de opciones que se abrían en la pantalla, facilitando la interacción entre el usuario y el ordenador: dejaba de ser necesario comprender, memorizar e introducir a través del teclado multitud de comandos, hasta un niño podía utilizarlo. Así Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza.
En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había sacado al mercado su primer ordenador personal, copiando en buena parte las especificaciones del Apple II. Con el ánimo de mantener la competitividad de su empresa, Steve Jobs decidió reclutar para la dirección de Apple al entonces presidente de la conocida multinacional de refrescos Pepsi, John Sculley, sin saber que éste acabaría echándole de su propia empresa. El estilo de Sculley, un ejecutivo de la vieja guardia, chocaba claramente con la rebeldía y las maneras heterodoxas de Jobs.




Steve Jobs, John Sculley y Stephen Wozniak en la presentación del Macintosh (San Francisco, 1984)











Al mismo tiempo empezaron los problemas entre Jobs y Wozniak, se debió al difícil carácter de Jobs, tachado en medios informáticos de "tirano carismático". El resultado fue que Wozniak se marchó de Apple en 1985, año en que fueron despedidos mil doscientos empleados a raíz de una amplia reestructuración en la empresa, y Jobs dimitió para emprender en solitario una nueva andadura empresarial.     

           Ø NeXT Computer y Pixar
Steve Jobs fundó una nueva compañía informática, NeXT Computer (1985), y compró al director cinematográfico estadounidense George Lucas, por diez millones de dólares, la división de animación de la productora, Lucasfilm Limited. Así nació Pixar en 1986, centrados en la producción por ordenador de películas de dibujos animados.
En 1989, NeXT Computer lanzó su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias, pero que no resultó rentable por su elevado precio e incompatibilidad con la mayoría de los sistemas existentes en el mercado. Finalmente, se cerró la división de ordenadores en 1993, habiendo creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners-Lee ideó la World Wide Web, que sería la base del desarrollo y popularización de Internet.
Mejor iban las cosas en Pixar: en 1995, el estudio lanzó Toy Story en conjunto con Disney siendo el primer largometraje realizado íntegramente por ordenador. La película fue un éxito de taquilla y obtuvo un Oscar de la Academia de Hollywood. El siguiente gran éxito de Pixar fue Bichos, una aventura en miniatura (1998), al que seguirían nuevos títulos memorables, como Monsters, Inc. (2001) y Buscando a Nemo (2003).
Apple, en cambio, atravesaba momentos difíciles. Desde principios de los 80, los llamados PC clónicos (ordenadores personales compatibles con los de IBM) copaban el mercado gracias su bajo coste. Con Jobs al frente, Apple había logrado capear el temporal gracias al ya citado Macintosh (1984): su intuitiva interfaz gráfica fácilmente manejable mediante el ratón era claramente superior al MS-DOS, el sistema operativo de Microsoft que llevaban los clónicos, y justificaba, junto con otras virtudes, su elevado precio.


                                                     En su etapa en NeXT Computer (1989)

Pero cuando Microsoft lanzó las primeras versiones del sistema operativo Windows (Windows 3.1 en 1992, Windows 95 en 1995), Apple perdió uno de sus principales argumentos de venta. Un PC equipado con Windows y ratón era tan fácil de usar como el Macintosh, y mucho más barato. A juicio de casi todos los expertos, Windows era un plagio de la interfaz del Macintosh; así lo entendió Apple, que de inmediato se enzarzó en demandas y pleitos contra la Microsoft de Bill Gates.

           Ø De nuevo en Apple


 Derrotada en sus pleitos contra Microsoft y sumergida en una profunda crisis, en 1996 Apple compró NeXT Computer, lo que supuso la vuelta de Steve con un cargo de asesor interino (por el que Jobs, voluntariamente, no recibía ningún salario). Nueve meses después, la dimisión del presidente de Apple encumbró nuevamente a Jobs al frente de la compañía. En agosto de 1997, un mes antes de su nombramiento como presidente provisional de Apple, Jobs anunció un acuerdo con la corporación rival, Microsoft, que decidió invertir 150 millones de dólares en Apple, Microsoft era el principal fabricante de programas para Macintosh, y Apple uno de los principales testigos en el juicio antimonopolio que la justicia norteamericana había incoado contra la empresa de Bill Gates.
Durante esta segunda etapa en Apple, Steve Jobs continuó impulsando productos decididamente innovadores. Cuando Jobs asumió de nuevo la presidencia de Apple en septiembre de 1997, la batalla parecía perdida; en 2012, un año después de su muerte, Apple se había convertido en la empresa más valiosa del mundo: la cotización global de sus acciones en bolsa rozaba los seiscientos mil millones de dólares.
En 1998, Steve Jobs volvió a revolucionar el mercado con el lanzamiento del iMac, un ordenador compacto integrado en el monitor, que además de su espectacular diseño estaba preparado para navegar por Internet. Su éxito colocó a Apple nuevamente entre los cinco mayores fabricantes de ordenadores personales de Estados Unidos y acarreó una revalorización del 50% de las acciones de la compañía.
Como si el mundo del ordenador personal se le hubiera quedado pequeño, Jobs pasó pronto a desplegar su inagotable inventiva en otros ámbitos. El primero fue la música digital: en 2001 con un reproductor de audio de bolsillo, el iPod, y dos años después creó la tienda musical iTunes, que lideró de inmediato la venta de música en línea y sigue manteniendo su posición dominante. Desgraciadamente, sus problemas de salud lo obligaron a apartarse temporalmente de su trabajo en 2004, año en que fue tratado de un cáncer de páncreas. 
                                                               Steve Jobs en la presentación del iPhone (2007)

En 2007 presentó el iPhone, primer teléfono inteligente de alta gama producido por Apple. Declarado "invento del año" por la revista Time, su pantalla táctil integraba un teclado de orientación tanto vertical como horizontal, e incorporaba una cámara fotográfica de tres megapíxeles, un lector de música (con las mismas funciones que un iPod) y un navegador de Internet.
Las novedosas prestaciones del iPhone fueron pronto imitadas, pero sólo otro gran gigante del sector, Google, presentó batalla a Apple lanzando ese mismo año Android, un sistema operativo para móviles. La historia se repetía: el iPhone llevaba integrado su propio sistema operativo, el iOS, y gracias al desarrollo de Android, Google logró evitar que Apple amenazase su posición dominante en Internet, pues en un futuro muy próximo, la mayor parte de conexiones a Internet se efectuarían desde dispositivos móviles.
En 2009, año en que hubo de someterse a un trasplante de hígado, Steve Jobs delegó la mayor parte de sus responsabilidades en Timothy Cook. Pero ni siquiera el visible deterioro de su salud lograría reducir su entrega al trabajo. En 2010 sorprendió al mundo con el iPad, un híbrido de tableta y teléfono móvil; una ligera y delgadísima pantalla táctil de 9,7 pulgadas contenía en su parte posterior la potencia de procesamiento y todas las prestaciones de un ordenador portátil, sin necesidad de teclado ni ratón. Steve Jobs presentó la segunda versión, el iPad 2, en marzo de 2011, en la que sería una de sus últimas apariciones en público. El 5 de octubre de 2011, a los 56 años de edad, falleció en su casa de Palo Alto, víctima del avance del cáncer que le había sido detectado en 2003.


**Enfocado a su vida empresarial**
Realizado por Barrios Víctor Daniel, FinEs 2016



jueves, 3 de diciembre de 2015

Resumen de medios de comunicación masivos






Resumen trabajo medios de comunicación

- Los medios de comunicación son unas de las maneras más eficaces y rápidas de transmitir un mensaje para todos, son un vehículo de manipulación social mediante el cual los diferentes poderes de la sociedad pueden ser escuchados así también hay quienes piensan en los medios de comunicación como si de un reflejo de la humanidad del momento, como en un medio gracias al cual es posible manifestar lo positivo y lo negativo de una situación o de un contexto determinados.

El objetivo de estos medios, a parte de informar, es:
• Crear audiencia.
• Crear un público potencialmente comprador.
• Crear conciencias.
• Diseñar o mantener un determinado orden social.
• Entretener

Se clasifican de la siguiente manera:

Canal visual:
– Prensa.
– Internet.

• Canal audiovisual:
– Televisión.
– Cine.
– Internet.


• Canal auditivo:
– Radio.

• Empleo primordial de Códigos verbales:
– Prensa.
– Radio.

• Empleo de códigos verbales y no verbales:
– Cine.
– Televisión.
– Internet

Radio
La radio es un medio de comunicación que consiste en la transmisión de señales  modulando ondas magnéticas. Las ondas no requieren de medio físico, si no que se transportan por el aire y por el vacío.
Cuando una de estas ondas actúa sobre una antena, induce en ella un movimiento que es transformado en señales de audio.
La televisión, la telefonía móvil… usa el mismo tipo de ondas.

Teléfono
Medio de comunicación destinado al intercambio de información de forma hablada. Se transmite por medio de corrientes eléctricas o de ondas electromagnéticas.
Gracias a la telefonía es posible hablar de forma hablada entre grandes distancias.
Ésta comunicación se realiza desde el teléfono. El teléfono permite establecer comunicación telefónica con otro aparato igual.

Telefonía móvil
Este tipo de telefonía usa ondas de radio para que sea posible una comunicación en cualquier lugar del planeta donde haya red (también llamada cobertura)
A parte de realizar llamadas por voz, es posible mandar mensajes de texto, imágenes, conectarse a Internet…
La primera persona en presentar este modelo de comunicación fue Guglielmo Marconi, en 1894.

Libro
Un libro es una obra impresa sobre unas hojas de papel, que están unidas por un lado y protegidas por una cubierta.
Hoy día no esta muy clara la definición de libro ya que no está solo ligada al mundo impreso, dada a la aparición de los libros online, conocidos como e-books.
Los libros pueden ser encontrados en formato audio, denominados audiolibros

Periódico
El periódico es una publicación escrita de impresa y puede ser diaria o semanal.
Existen desde la invención de la imprenta y por lo tanto el periódico fue el primer medio de comunicación en masas.
Su información es muy destacada como casi todos los medios de comunicación, su función es la de informar.

Cine
El cine (abreviatura de cinematógrafo) o cinematografía, es la técnica que consiste en proyectar fotogramas de forma rápida y sucesiva para crear la impresión de movimiento, mostrando algún vídeo (o película, o film, o filme). La palabra cine designa también las salas o teatros en los cuales se proyectan las películas.

Televisión
Sistema de recepción de imágenes en movimientos y sonido. La información puede ser enviada por ondas de radio o a través de un medio físico, como la televisión por cable.
El Día Mundial de la Televisión se celebra el 21 de noviembre en conmemoración de la fecha en que se celebró en 1996 el primer Foro Mundial de Televisión en las Naciones Unidas.
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Resultado de una encuesta realizada a personas sobre los medios de comunicación.
Un número bastante bajo de personas compra el periódico con frecuencia. En muchos casos es debido a la prensa online, que es máss accesible y más barata.
Un 78 % de los encuestados piensan que Internet es útil, frente a un 2%, que lo considera innecesario.

Un número bastante bajo de personas compra el periódico con frecuencia. En muchos casos es debido a la prensa online, que es máss accesible y más barata.
Un 78 % de los encuestados piensan que Internet es útil, frente a un 2%, que lo considera innecesario.
El número de radioyentes es bastante alto, un 38 % la escucha todos los días, frente a un 9%, que no hace uso de este medio de comunicación.
Un 53%, mas de la mitad, la escucha de vez en cuando.
El número de horas que los encuestados emplean en ver la televisión con mas frecuencia es el rango que va entre las 0 y las 2 horas, con un 58 %.
Un 19% no emplea este medio de comunicación. Casi el mismo número de personas ve la televisión de 2 a 4 horas.
Solo un 5% la ve mas de 4 horas.
Mas de la mitad de los encuestados pasa mas de 4 horas frente al ordenador.
Un 42% pasa entre 2 y 4 horas en el ordenador, y un 4 % entre 0 y 2 horas.
La gran mayoría (un 85 %) posee teléfono móvil y fijo.
Un 8 % posee solamente fijo, casi el mismo número (7%) solo posee móvil.
Ninguno de los encuestados no hace uso de la telefonía.
El 39 % va al cine una o dos veces al mes, el 13% entre dos y cuatro, mas de 4 veces acude un 30 %.
El 18 % no suele ir al cine.
Un 40 % de los encuestados posee tanto TDT como televisión por cable. Un 43% solo dispone de TDT y un 14% solo de televisión por cable. Solamente un 4% no dispone de ninguno de los dos.
El tipo de televisión mas visto son los informativos y el deporte. Un gran número ha seleccionado la opción otros, en la que destacan las series y las películas.
Casi el total usa Internet para el ocio (97 %). La mitad lo usa para trabajar, y un 84% para buscar información.

 Internet:
Internet es una red de redes porque esta hecha a base de unir muchas redes locales de computadores,   osea de unos pocos computadores en un mismo edificio o empresa. Además, es llamada también “la red de redes” porque es la mas grande.
Internet es una conexión e redes físicamente distribuidas por todo el mundo que funciona como una unidad, en la cual todas las instituciones y personas tienen acceso a un amplio rango de servicios, como búsqueda de información, correo, transacciones bancarias, entre otros.



  


Trabajo realizado por Concha María Verónica, alumna de Fines Informática 2015 Profesora Silvia Piscitelli.





jueves, 26 de noviembre de 2015

LA EVOLUCIÓN Y LA COMUNICACIÓN: DEL PAPEL A LO DIGITAL

La evolución de la comunicación: del papel a lo digital

Desde sus comienzos los medios de comunicación, han cambiado paulatinamente hasta mejorar en muchos aspectos. Sin embargo, la aparición de internet le dio un salto de calidad y de mayor cobertura, porque permite llegar a todas partes del mundo.

En un principio los medios gráficos eran los más importantes y los que marcaban la agenda de noticias, la gente para informarse debía comprar los diarios para poder enterarse de las cosas y si necesitaba hacer un seguimiento de una noticia, debía adquirir diferentes ejemplares.
Con el correr de los años esto se fue modificando, porque la tecnología  avanzó y la informática comenzó a incorporarse en los medios. Como primera medida, se reemplazó la máquina de escribir por la computadora; lo que produjo que el proceso de escritura se volviera más rápido.

Sin embargo, la implementación de internet es lo que mayor impacto tuvo; la misma comenzó a utilizarse para el envío de información por parte de las agencias de noticias (aún lo siguen haciendo); luego de esto empezaron a aparecer los diarios digitales, su éxito se debe a que cada vez más personas podían tener internet en sus casas, este servicio  años atrás era muy caro.

Los medios de comunicación deben adaptarse a los cambios que se están produciendo, porque de otra manera quedarán obsoletos. Es decir, para tener mayor eficacia, tienen que ocupar todas las formas posibles para publicar su información, ya sea la televisión, la radio, la gráfica y por supuesto la internet.

Actualmente, si bien los medios gráficos no desaparecieron, tienen menores ventas o quizá un poco menos de impacto. Esto se da porque  internet,  permite al usuario visitar la página de diarios permitiéndole actualizar la información de manera inmediata, lo que en gráfica no se puede hacer. Por otra parte son pocos los diarios que utilizan internet para la publicación de su diario, es decir prefieren o únicamente se dedican a la gráfica.

Para que un portal de noticias tenga eficacia, debe ser actualizado permanentemente y contar con información verdadera, algo que es difícil de lograr en internet; porque al trabajar mucho tiempo al límite hace que se salteen pasos que en la gráfica pueden seguir con mayor detenimiento. Un paso fundamental en esto, es la comprobación de fuentes, es algo esencial que el periodista tiene que chequear si o si, porque a veces por tener una primicia publican lo que tienen y podría ser solo un rumor. En caso de que esto ocurra, hace que el medio pierda credibilidad y que su reputación sea gravemente perjudicada.

Es difícil saber cómo será la próxima evolución de los medios de comunicación, pero partiendo de la base que antes la gráfica era lo que dominaba y que actualmente es la internet la que empieza a dar sus primeros pasos; podemos decir que la utilización será cada vez mayor de manera que todo podrá girar en torno a ella.

La audiencia hoy es más participativa, ya que en casi todos los portales se permite dejar un comentario sobre la nota, lo que hace que el feedback se de, de manera fluida y el periodista pueda corregir los errores o ver que piensa la gente de su noticia.



Antes, los periodistas solo se preocupaban por buscar la información y escribir. En la actualidad, se necesitan mayores conocimientos a parte de la escritura, deben saber manejar programas de edición de fotos como Photoshop o también como hacer una página web, como así también edición de video. Es decir no puede limitarse a escribir únicamente, porque el mundo actual evoluciona continuamente y es necesario adaptarse a los cambios que se producen.



Trabajo realizado por Foutel Silvia Beatriz alumna de  fines 2015